Jean-Benoît Silvestre (Chef de projet), François Maingaud (Directeur technique), Frédéric Dufils (Directeur du studio), Yannick Barbaud (Animateur en chef), Michel Savariradjalou (Artiste 2D en chef), Eric Delemer (Artiste 3D en chef), Benoit Blanchard et Jean-Michel Masson (Programmeurs en chef), Randall Roberts (Directeur de la localisation), Thomas Baillet (Assurance Qualité), Emmanuel Faria (Testeur en chef)
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Un making of du jeu demandé par le distributeur américain est disponible sur la version Xbox, présentant les différentes étapes de développement. On peut apercevoir le programmeur, les artistes 2D/3D ainsi que les designers travailler dans le studio situé à Saint-Thibault-des-Vignes[1].