Граф судокуГраф судоку — это неориентированный граф, вершины которого представляют ячейки (пустой) головоломки судоку, а рёбра представляют пары ячеек, которые принадлежат той же строке, тому же столбцу или блоку головоломки. Задача головоломки судоку может быть представлена как расширение предварительной раскраски[англ.] на этом графе. Граф является целочисленным графом Кэли. Базовые свойства и примерыНа поле судоку размера , граф судоку имеет вершин, каждая имеет в точности соседей. Поэтому это регулярный граф. Например, граф, представленный на рисунке с игровым полем , имеет 16 вершин и является 7-регулярным. Для большинства видов судоку на игровом поле графом судоку является 20-регулярный граф с 81 вершиной[1][2]. Решение головоломки и раскраска графаКаждая строка, столбец или блок головоломки судоку образует клику в графе судоку, размер которой равен числу символов, используемых в головоломке. Раскраска графа судоку с помощью набора с таким числом цветов (минимальное возможное число цветов для этого графа) может интерпретироваться как решение головоломки. Обычный вид головоломки судоку, в которой некоторые ячейки заполнены символами, а остальные должны быть заполнены игроком соответствует задаче расширения предварительной раскраски[англ.] для этого графа [1][2]. Алгебраические свойстваДля любого , граф судоку поля является целым графом, что означает, что спектр его матрица смежности состоит только из целых числе. Более точно, его спектр состоит из cобственных значений[3]
Он может быть представлен как граф Кэли абелевой группы [4]. Связанные графыГраф судоку содержит в качестве подграфа ладейный граф, который определяется тем же способом, но только на строках и столбцах (но не на блоках) игрового поля судоку. 20-регулярный 81-вершинный граф судоку следует отличать от другого 20-регулярного графа с 81 вершинами, графа Брауэра — Хемерса, который имеет меньшие клики (размера 3) и требует меньшего числа цветов (7 вместо 9)[5]. Примечания
Information related to Граф судоку |