Философия UnixФилософия Unix — набор культурных норм и философских подходов к разработке программного обеспечения, основанных на опыте ведущих разработчиков операционной системы Unix. Существуют разные формулировки принципов, объясняющих нормы и традиции. Три принципа МакилрояДуг Макилрой — изобретатель каналов Unix и один из основателей традиции Unix — обобщил философию следующим образом:
Обычно эти высказывания сводятся к одному «Делайте что-то одно, но делайте это хорошо». Из этих трёх принципов только третий является специфичным для Unix, хотя разработчики Unix чаще других акцентируют внимание на всех трёх принципах. Принципы ГанкарцаВ 1994 году Майк Ганкарц (англ. Mike Gancarz) объединил свой опыт работы над X Window System) с высказываниями из прений, в которых он участвовал со своими приятелями-программистами и людьми из других областей деятельности, так или иначе зависящих от Unix, и вывел в книге «Философия Unix» 9 основных принципов:
Менее важные 10 принципов не снискали всеобщего признания в качестве частей философии Unix и в некоторых случаях являлись предметом горячих споров (монолитное ядро против микроядра):
Тезисы РэймондаЭрик Рэймонд (англ. Eric S. Raymond) в книге «Искусство программирования в Unix» подытожил философию Unix как широко используемую инженерную философию «Делай это проще, глупец» (принцип KISS). Затем он описал, как эта обобщённая философия применима в качестве культурных норм Unix. И это несмотря на то, что несложно найти несколько нарушений в следующей текущей философии Unix:
Большинство из этих норм принимается вне сообщества Unix — даже если это было не так во времена, когда они впервые были применены в Unix, то впоследствии это стало так. К тому же много правил не являются уникальными или оригинальными для сообщества Unix. Тем не менее, приверженцы программирования в Unix склоняются к тому, чтобы принять сочетание этих идей в качестве основ для стиля Unix. ЦитатыНекоторые широко известные высказывания, характеризующие культуру разработки Unix:
КритикаФилософия UNIX критиковалась в книге «The UNIX-HATERS Handbook», изданной в начале 1990-х годов. По мнению редакторов книги, подход Unix приводит к появлению решений, сделанных наспех, без должного продумывания архитектуры, после чего данные решения канонизируются (enshrined), то есть объявляются вечной классикой. Например, таким решением, по их мнению, являются lock files — временные файлы без содержимого, создаваемые как пометка того факта, что какая-то программа находится в процессе исполнения. X Window System была подвергнута критике за отделение в ней механизма (engine) от политики (policy), что привело к отсутствию в UNIX стандарта на политики управления пользовательским интерфейсом и большим затруднениям при разработке приложений, использующих GUI. NFS была подвергнута критике за изначально порочный подход к архитектуре — попытку создать stateless файл-сервер при том, что это принципиально невозможно. Когда же невозможность поддержки некоторых важных вещей стала очевидной, к NFS прикрутили «костыль» под названием процесса lockd. Но, в то же время, критикуемые в этой книге подходы, начатые в *NIX, плавно обосновываются и в операционных системах семейств Windows и унаследованы macOS. Ссылки
|