Хаббард, Роб
Роб Хаббард (англ. Rob Hubbard; род. 1955, Кингстон-апон-Халл, Англия) — композитор компьютерной музыки, в начале 80-х начал писать музыку на компьютере Commodore 64. Позже работал для приставок 8-ми и 16-ти бит (например, для серии «Дорожное безумие»). Всего на Commodore 64 он написал треков примерно к восьмидесяти играм плюс несколько подборок мелодий он выпустил в виде демо. БиографияРанняя жизньНачал заниматься музыкой в 7 лет. Во время учебы в школе он играл в музыкальных группах. После школы учился в музыкальном колледже.[1] Начало карьерыВ конце семидесятых, перед началом работы композитором, он был профессиональным студийным музыкантом. Он самостоятельно изучил Бейсик и машинный код для Commodore 64[2]. Музыка на Commodore 64Впоследствии, с 1985 по 1989 года, Хаббард написал или переделал музыку для множества игр, таких как Monty on the Run, Crazy Comets, Master of Magic и Commando. Среди его самых популярных мелодий — Warhawk, Delta, Thrust, Lightforce, Spellbound, Sanxion, Auf Wiedersehen Monty и International Karate. Хаббард отмечал, что его любимыми мелодиями являются мелодии к Kentilla, W.A.R. и Sanxion. Наименее любимой была игра Samantha Fox Strip Poker, как он признавался позже, над ней работал исключительно ради денег; в титрах игры он значился под псевдонимом Джон Йорк[3]. Роб Хаббард рассказывал, что на него сильно повлияли музыканты, играющие на синтезаторах, такие как Жан-Мишель Жарр или Ларри Фаст[4]. Хаббард писал музыку в основном для звукового чипа SID на Commodore 64. В тот период своей жизни он работал фрилансером и отклонял предложения компаний присоединится к их штату[3]. Переход в Electronic Arts и переезд в Соединенные ШтатыПоработав с несколькими разными компаниями, он покинул Ньюкасл в 1988 году, и перед ним встал выбор: работать в Electronic Arts (EA) или Microsoft. Хаббард выбрал EA из-за их известности в игровой индустрии, поскольку у Microsoft к тому моменту ещё не было собственной игровой платформы. В Electronic Arts он продолжил работу в качестве композитора[5]. Он был первым специалистом по звуку и музыке в EA и занимался всем — от низкоуровневого программирования до сочинения непосредственно музыки[6]. Одной из значимых композиций, написанных им в период работы в EA, стал трек, звучащий во время загрузки игры Skate or Die для Commodore 64, который включал в себя несколько сэмплированных аккордов электрогитары и органа. В итоге он становится техническим директором по звуку в Electronic Arts — он решал, какие технологии использовать в играх, а также какие технологии развивать и изучать дальше[2]. После работы над Commodore 64 он написал несколько саундтреков к играм, вышедшим на Amiga, Atari ST, IBM PC и Sega Mega Drive. СовременностьРоб Хаббард несколько раз выступал с датской C64-кавер-группой PRESS PLAY ON TAPE, которая исполнила многие из его ранних мелодий, переосмыслив их рок-аранжировкой[7]. Хаббард также исполнял свою старую музыку на фортепиано вместе со скрипачом и чиптюн-композитором Марком Найтом. В 2002 году Хаббард покинул Electronic Arts и вернулся в Англию[8]. После этого он вновь начал играть в группе и со временем обратился к своей старой игровой музыке на концертах. Среди его сравнительно последних композиций — музыка для игр на мобильных телефонах. В 2005 году музыка из International Karate была исполнена оркестром на третьем Symphonic Game Music Concerts. Мероприятие проходило в Лейпциге, Германия. Хаббард сделал аранжировку и оркестровку для этого концерта[9]. В 2014 году Хаббард снялся и написал музыку для документального фильма From Bedrooms to Billions, рассказывающего об истории британской индустрии видеоигр[10]. В ноябре 2016 года Хаббард получил почетную степень Абертейского университета за вклад в создание музыки для видеоигр в 1980-х годах[11]. Основные работы
Литература
Примечания
Information related to Хаббард, Роб |