Shenzhen I/O
Shenzhen I/O — компьютерная игра в жанре головоломки и игры для программистов, разработанная компанией Zachtronics. Выпущена в ноябре 2016 года для Microsoft Windows, Linux и macOS. Игровой процессShenzhen I/O — головоломка, действие которой разворачивается в недалёком будущем. Игрок принимает роль инженера-электроника[англ.], эмигрировавшего в Шэньчжэнь для работы в вымышленной технологической компании Shenzhen Longteng Electronics[2][3][4]. Игроку даются задачи по разработке продуктов для клиентов, включающие в себя создание электронных схем и написания кода для их работы[4][5]. Язык программирования, используемый в игре, похож на язык ассемблера, а электронные схемы напоминают упрощённую версию реальной электроники[6]. Игра позволяет игрокам создавать собственные задачи путём написания скриптов на Lua. Разработка и выпускShenzhen I/O была разработана студией Zachtronics[4]. Игра выглядит духовной наследницей предыдущей работы студии, TIS-100, головоломки для программистов, выпущенной в 2015 году[4]. Shenzhen I/O разработан для той же ниши аудитории — людей, интересующихся программированием[4]. Идея использования в качестве сеттинга города Шэньчжэнь, являющегося крупным центром производства электроники и высокотехнологичных товаров в Китае, пришла в голову Барта после чтения блога Эндрю «bunnie» Хуана[англ.], в котором описывался опыт работы в этом городе[7]. В игре более дружелюбный пользовательский интерфейс, чем в TIS-100, и есть прописанные персонажи[4]. Zachtronics не стали добавлять в игру режим обучения для объяснения игрокам, как играть в Shenzhen I/O[6], вместо этого они решили добавить справочное руководство, напичканное полезной информацией[6]. Нарративные элементы вплетены в руководство и игровой процесс просьбами о создании тех или иных вымышленных продуктов[6][8]. Zachtronics анонсировали Shenzhen I/O в сентябре 2016 года[9]. В октябре 2016 года была выпущена рабочая версия игры с помощью раннего доступа в Steam[10]. Игра была выпущена из раннего доступа 17 ноября 2016 года на платформах Linux, macOS и Windows[5][10]. Всего разработка игры заняла примерно шесть месяцев[7]. Получив обратную связь от игроков, Zachtronics решили выпустить Shenzhen Solitaire, мини-игру из Shenzhen I/O, в качестве отдельной игры. Она вышла 16 декабря 2016 года[11]. Награды и критикаИгра Shenzhen I/O была положительно оценена Бренданом Колдуэллом из Rock, Paper, Shotgun[3]. Хотя цена на Shenzhen I/O была выше, чем на прошлую игру студии TIS-100, Zachtronics наблюдали лучшие продажи игры во время раннего доступа[4]. Игра была номинирована на награду «Превосходство дизайна» (англ. Excellence in Design) на IGF Awards[12]. Примечания
Ссылки
Information related to Shenzhen I/O |