Share to: share facebook share twitter share wa share telegram print page

 

SimRefinery

SimRefinery
Разработчик Maxis
Издатель Maxis
Дата выпуска 1993
Жанр Симулятор
Создатели
Геймдизайнер Уилл Райт
Технические данные
Платформа неизвестно
Режим игры однопользовательский

SimRefinery — компьютерная игра-симулятор, созданная студией Maxis и выпущенная в 1993 году по частному заказу нефтяной компании Chevron[1] после большого успеха SimCity[2]. Сначала студия отказывалась создавать игру, но впоследствии согласилась[2]. По словам Уилла Райта, помимо Chevron с просьбой создать для них симулятор обращались другие компании, такие как PizzaHut или Whatever, которым отказали[2].

Геймплей сосредоточен прежде всего в управлении нефтеперерабатывающего завода, игрок в роли директора должен контролировать уровень безопасности и чтобы вся работа на заводе проходила эффективно, а также контролировать точку равновесия между спросом и предложением на нефть и осуществлять её поставки на международном рынке[3]. Графика в игре в целом идентична SimCity, также в игре могут происходить катастрофы[4].

Как игра, созданная на заказ, она не была доступна для общественности[5]. По версии новостного портала virginmedia, игра вошла в десятку самых скучных игр за всю историю[6].

Примечания

  1. null from 1UP.com Архивировано 27 сентября 2007 года.
  2. 1 2 3 Interview with Will Wright Архивная копия от 11 мая 2013 на Wayback Machine retrieved from Wired.com
  3. SEC Info — Gvi Security Solutions Inc — 10-K — For 12/31/96. Дата обращения: 13 ноября 2014. Архивировано 13 ноября 2014 года.
  4. Transcription Архивная копия от 25 февраля 2008 на Wayback Machine of Will Wright’s talk at Stanford University
  5. The coming green computers. — Free Online Library. Дата обращения: 13 ноября 2014. Архивировано 13 ноября 2014 года.
  6. The most boring games ever made

Information related to SimRefinery

Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia

Kembali kehalaman sebelumnya