Tomb Raider (игра, 2000)
Tomb Raider, также известная как Tomb Raider: The Nightmare Stone — это видеоигра, выпущенная в 2000 году для Game Boy Color. Была разработана Core Design и издана Eidos Interactive и THQ. Является первой портативной игрой в серии Tomb Raider и первой, которая не получила рейтинг Т от ESRB. И хотя название игры то же, что и у первой в серии Tomb Raider, сюжетная линия в ней совершенно другая. Игровой процессВ Tomb Raider игрок управляет Ларой Крофт на 14 уровнях, расположенных в пяти областях[2]. На каждом уровне игрок должен решать головоломки, перепрыгивать через препятствия и побеждать врагов. Лара может выполнять до 25 различных движений, включая хватание за уступ, сальто назад и прыжки с обрыва[3]. Сюжет игры рассказывает о попытках Лары помешать группе охотников за сокровищами завладеть Камнем Кошмара — ключом, способным освободить злого бога Куаксета[2]. РазработкаTomb Raider была разработана компанией Core Design и издана THQ для Game Boy Color, портативной системы Nintendo[4]. В отличие от большинства игр для Game Boy Color, в которых разрешение спрайта персонажа фиксируется на уровне от 16 до 32 пикселей, Core решила сделать Лару высотой 48 пикселей, чтобы подчеркнуть ее внешность[4]. Персонаж также имеет 2000 кадров анимации[4]. Оценки и критика
Игра получила среднюю оценку 79 % на GameRankings, основанную на совокупности 10 рецензий[5]. Фрэнк Прово из GameSpot высоко оценил уровни, заявив, что каждый из них имеет свою игровую тематику: от лазания по канату в храмах до плавания в пещерах и прыжков через потоки вулканической лавы[2]. Критики также отметили плавную и акробатическую анимацию Лары[6][8], а также тот факт, что игрок может выполнять самые разнообразные движения с помощью ограниченного количества кнопок Game Boy Color[3]. Примечания
Information related to Tomb Raider (игра, 2000) |