Share to: share facebook share twitter share wa share telegram print page

 

Styx: Master of Shadows

Styx: Master of Shadows
Официальная обложка игры
Официальная обложка игры
Разработчик Cyanide
Издатели
Дата выпуска 7 октября 2014 года[1]
Жанры стелс-экшен с элементами ролевой игры
Технические данные
Платформы
Движок Unreal Engine 3
Режим игры однопользовательский
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2] и русский[2]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление геймпад или клавиатура и мышь
Официальный сайт

Styx: Master of Shadows (с англ. — «Стикс: Мастер теней») — компьютерная игра в жанре stealth-action, разработанная Cyanide Studio и выпущенная Focus Home Interactive для игровых платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One 7 октября 2014 года[3].

Игра является приквелом к игре Of Orcs and Men и повествует историю гоблина по имени Стикс, самого первого и самого старого из рода гоблинов. Стикс живёт уже более двух сотен лет. Его основной целью являются знания, но не простые, а касающиеся его происхождения[4].

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru8/10[5]

Сюжет

Действие игры происходит до начала Of Orcs and Men, в Башне Акенаш — колоссальной крепости людей, выстроенной вокруг волшебного Дерева Мира. Гоблин Стикс проникает в неё в поисках Сердца Дерева, производящего волшебный янтарь, и с намерением спасти некоего «друга», заключённого где-то в крепости, но страдает от расстройства памяти и сам не понимает, зачем так стремится в Башню. Когда Стикс наконец добирается до узника Башни, тот оказывается двойником героя — тоже гоблином по имени Стикс, утверждающим, что он и есть оригинал, а управляемый игроком протагонист — не более чем клон, подчиняющийся приказам Стикса-оригинала и не имеющий свободы воли.

Стикс-оригинал некогда был орком, но контакт с янтарем превратил его в первого и поначалу единственного в мире гоблина. Стикс-оригинал был в состоянии слышать голоса эльфов, спящих среди корней Дерева Мира, и никак не мог от них избавиться — он надеялся, что похищение Сердца заставит эльфов замолчать, и что Сердце сможет вернуть ему прежний облик. Янтарь из Сердца Дерева дал ему способность создавать копии самого себя — большинство этих двойников были немы и бездумны, но главный герой среди них был наделен разумом; Стикс-оригинал рассчитывал, что Стикс-клон сможет его выручить, если он сам попадёт в руки врагов. Тем не менее, для Стикса-оригинала Стикс-клон остается не более чем орудием, которым можно легко пожертвовать; это приводит Стикса-клона в ярость и обращает против создателя. С помощью дружественного эльфа Стикс-клон избавляется от телепатического контроля со стороны Стикса-оригинала, после чего отправляется к Сердцу Дерева. Он уничтожает Сердце и прыгает в озеро жидкого янтаря у основания дерева — тело героя растворяется, но из янтаря появляется великое множество клонов — целый новый народ гоблинов. Со смертью Дерева Мира Башня Акенаш рушится — в финале игры из руин выбирается разумный гоблин, вновь лишенный воспоминаний, но помнящий имя «Стикс» — он решает, что это его собственное имя.

Отзывы, награды и продажи

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 485 922 человека[6].

Сиквел

Продолжение игры, под названием Styx: Shards of Darkness, было анонсировано 14 октября 2015 года. Оно разрабатывается на более современном движке Unreal Engine 4 и будет иметь более высокий бюджет, чем оригинал. Новая игра вышла 14 марта 2017 года[7] на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One[8].

Примечания

  1. Styx: Master of Shadows on Steam. steampowered.com. Дата обращения: 3 октября 2014. Архивировано 3 апреля 2019 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
  3. Styx: Master of Shadows — PC — IGN. Дата обращения: 5 сентября 2014. Архивировано 25 марта 2016 года.
  4. Новый видеоролик игрового процесса стелс-экшена Styx: Master of Shadows :: Overclockers.ru. Дата обращения: 5 сентября 2014. Архивировано 8 сентября 2014 года.
  5. Смирнов, Максим. Styx: Master of Shadows. Тише смерти (24 октября 2014). Дата обращения: 23 февраля 2015. Архивировано 28 декабря 2014 года.
  6. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  7. Павлушкин, Денис. Обзор Styx: Shards of Darkness. Старый вор лучше новых двух. Игромания (14 марта 2017). Дата обращения: 2017. Архивировано 8 апреля 2017 года.
  8. Orry, James. Styx sequel coming in 2016 to PS4, Xbox One and PC. VideoGamer.com (14 октября 2015). Дата обращения: 14 октября 2015. Архивировано 22 декабря 2015 года.

Ссылки

Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia

Kembali kehalaman sebelumnya